Untitled Ragdoll Game Gamepasses y recompensas
Pases oficiales de Robux de 45 a 595, más códigos gratis, boosts, wheelspins y rutas de tasks.
Los gamepasses en Untitled Ragdoll Game aceleran el acceso a abilities, los unlocks de injuries, los límites de breaks, la XP y el dinero — pero son opcionales encima de un bucle gratis de acantilado-a-cash. Creado por inDEVV (crispyflame0 / pugs1ey) y aún etiquetado como ALPHA desde el 2025-08-19, el place gana cash cuando ragdolleas desde picos y acantilados hacia cuevas, respawneas con 2x R y luego compras spawns más altos y upgrades. Esta página lista los precios oficiales de Robux, explica qué hace (y qué no hace) cada pase, y muestra rutas de recompensa gratis que conviene terminar antes de gastar.
Cruza los detalles de injuries en la Guía de lesiones en vivo, la matemática de multiplicadores gratis en Multiplicadores y boosts y los hábitos del día uno en Primeros pasos. El orden de compra de upgrades de cash sigue en Upgrades y spawns y el Hub de tier list.
Lista oficial de gamepasses (Robux)
Los precios de abajo salen de las descripciones oficiales de los pases. Confirma la tienda Roblox en vivo si un parche retiquetea un precio durante el early access.
| Gamepass | Precio | Qué hace |
|---|---|---|
| More Ability Slots | 45 | Añade 2 slots de abilities (base 3 sin el pase, 5 con él) |
| 3x Ability Uses | 95 | Te deja usar abilities 3 veces por jump (no otorga abilities gratis) |
| All Injuries Unlocked | 145 | Desbloquea al instante las injuries bloqueadas por nivel |
| Double XP | 295 | Duplica la XP para que injuries y abilities se desbloqueen más rápido |
| Unlimited Breaks | 495 | Quita el límite de huesos rotos (aún necesitas nivel de upgrade alto para romper) |
| Double Money | 595 | Gana el doble de dinero |
Lee la letra pequeña con cuidado: 3x Ability Uses multiplica los usos por jump; no te regala abilities que no hayas desbloqueado. Unlimited Breaks elimina un límite; no sustituye el requisito de nivel de upgrade. All Injuries Unlocked salta las puertas de nivel de la lista documentada de injuries — concussion y costillas rotas en el nivel 5, trauma cerebral en el 10, hemorragia interna en el 20, fractura de cráneo en el 25, daño cerebral en el 50, con más posibles más adelante.
Rutas gratis antes de Robux
La descripción oficial y la UI de recompensas empujan históricamente a los jugadores hacia el valor gratis primero. Apila esto antes de cualquier pase mid o high tier:
- Multiplicador de dinero de la comunidad — únete a la comunidad Roblox vinculada al juego.
- Boosts por invitar amigos — alrededor de un 10 % de boost de dinero por amigo invitado.
- Códigos — canjea códigos activos en el Hub de códigos; el grant estrella es 5HUNDY por 500K cuando está activo.
- Wheelspin gratis de nuevo jugador — quédate online 10 minutos en una cuenta fresca para reclamarlo.
- Panel de tasks y recompensas — completa objetivos y lee rutas que desbloquean algunos perks estilo gamepass sin Robux cuando el panel lo diga.
Esos sistemas alimentan la misma cartera que Double Money. Un spawn alto con multiplicadores gratis suele superar comprar Double Money mientras aún lanzas desde un saliente corto. El orden completo de apilado vive en Multiplicadores y boosts y Ganar dinero.
Cómo priorizar según el estilo de juego
Jugadores centrados en abilities
Empieza con More Ability Slots (45) si te sientes apretado con tres slots, y luego considera 3x Ability Uses (95) cuando de verdad tengas abilities que merezcan repetirse en cada jump. Recuerda: 3x uses no desbloquea abilities gratis. Combínalo con compras de shop amigables con abilities después de fijar la altura del spawn.
Coleccionistas de injuries y fantasy
Si quieres el catálogo completo de injuries ya, All Injuries Unlocked (145) es la respuesta directa. Si prefieres desbloquear jugando pero odias la espera, Double XP (295) acelera injuries y abilities. El comportamiento profundo de injuries y hábitos de reset están en la Guía de lesiones en vivo.
Grinders del límite de breaks
Compra Unlimited Breaks (495) solo después de chocar con el techo de huesos rotos en sesiones reales y de que tu nivel de upgrade ya sea lo bastante alto para que los breaks importen. Gastar 495 estando under-leveled desperdicia la intención del pase.
Escaladores de dinero puro
Double Money (595) es la palanca económica cara. Activa primero comunidad + amigos + códigos + wheelspin, desbloquea un spawn claramente más alto y luego decide si el doble de dinero vale más que más horas de farm gratis. No inventes tablas exactas de payout; vuelve a medir diez caídas tras la compra.
Orden de compra sugerido (cuando ya terminaste los sistemas gratis)
- Confirma multiplicadores, códigos, elegibilidad del wheelspin y tasks.
- Compra la siguiente altura de spawn significativa o upgrade de cash S-tier con dinero in-game (Hub de tier list).
- QoL barata: More Ability Slots si las abilities son centrales en tu kit.
- 3x Ability Uses solo después de que existan abilities que merezcan repetirse.
- All Injuries Unlocked o Double XP según quieras catálogo inmediato de injuries o unlocks naturales más rápidos.
- Unlimited Breaks cuando el límite de breaks sea una fricción real.
- Double Money al final entre los grandes gastos, salvo que ya farmes líneas altas con eficiencia y quieras throughput bruto.
Este orden es orientación, no un mandato. Las tiendas ALPHA pueden retunear; si una ruta del panel de recompensas otorga un perk que ibas a comprar, toma la ruta gratis.
Panel de recompensas y tasks
Las tasks dan objetivos estructurados más allá de caídas sin fin. El área de recompensas también explica cómo algunos beneficios estilo pase se pueden ganar jugando. Abre esa UI temprano en la sesión — sobre todo tras parches anotados en Actualizaciones — para no pagar dos veces algo que el panel ya ofrece. Las sesiones con amigos en el Hub de jugadores aceleran los clears de tasks en servidores de 16 jugadores sin cambiar las reglas económicas de fondo.
Errores comunes
- Comprar Double Money antes de comunidad, amigos, códigos y un spawn más alto.
- Esperar que 3x Ability Uses regale abilities que no posees.
- Comprar Unlimited Breaks antes de que el nivel de upgrade sostenga breaks significativos.
- Saltar el panel de recompensas y luego gastar Robux en un perk que el juego ya desbloquea.
- Ignorar el respawn 2x R de modo que ningún pase salve un bucle de farm lento.
- Tratar los precios ALPHA como permanentes sin volver a revisar la página de Roblox.
Páginas relacionadas
- Hub de jugadores
- Multiplicadores y boosts
- Guía de lesiones en vivo
- Ganar dinero
- Primeros pasos
- Upgrades y spawns
- Hub de códigos
- Hub de tier list
- Hub de actualizaciones
Gasta Robux solo cuando los sistemas gratis y la progresión de altura se sientan sólidos. Los pases amplifican un buen bucle; no sustituyen acantilados, tempo de respawn ni un orden de shop inteligente mientras Untitled Ragdoll Game siga en early access.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Cuáles son los precios oficiales de los gamepasses de Untitled Ragdoll Game?
More Ability Slots 45, 3x Ability Uses 95, All Injuries Unlocked 145, Double XP 295, Unlimited Breaks 495 y Double Money 595 Robux — confirma los precios en vivo de la tienda durante ALPHA.
¿3x Ability Uses da abilities gratis?
No. Te deja usar abilities tres veces por jump. Sigues necesitando desbloquear o poseer las abilities en sí.
¿Debería comprar Double Money primero?
Por lo general no. Activa el multiplicador de comunidad, boosts de amigos al 10 %, códigos como 5HUNDY, el wheelspin de 10 minutos y spawns más altos antes del pase Double Money de 595 Robux.
¿Puedo obtener perks estilo gamepass sin Robux?
Sí. Revisa el panel de tasks y recompensas por rutas que otorgan algunos perks jugando, y apila siempre primero los multiplicadores gratis y los códigos.
¿Qué más pide Unlimited Breaks además del pase?
Quita el límite de huesos rotos, pero aún necesitas un nivel de upgrade lo bastante alto para romper. El pase solo no crea poder de break.