Untitled Ragdoll Game Hub Joueurs
Joue avec des amis, empile les boosts, et comprends ce qu'un serveur de 16 change.
Le hub Joueurs couvre les habitudes multijoueur dans untitled ragdoll game par inDEVV. Les serveurs accueillent jusqu’à 16 joueurs. Tu ne combats pas une ladder ranked au sens classique — tu partages des falaises, compares le chaos ragdoll, empiles les boosts d’invitation, et croises parfois les développeurs crispyflame0 ou pugs1ey pour le rare badge meet a dev. Utilise ce hub pour planifier qui inviter, comment te comporter sur des serveurs bondés, et où vit le calcul des boosts.
Pourquoi le multijoueur compte ici
La boucle principale marche toujours en solo : spawn, tumble depuis les sommets, gagne de l’argent, respawn avec 2x R, achète spawns plus hauts et upgrades. Les amis accélèrent cette boucle. Chaque ami invité donne un boost d’argent de 10 %, et rejoindre la communauté Roblox liée au jeu ajoute un multiplicateur d’argent séparé. Les nouveaux joueurs ont aussi un wheelspin gratuit après 10 minutes. Ensemble, ces systèmes transforment un serveur calme en une montée plus rapide vers les déblocages classés sur le hub Tier List.
Les chiffres profonds et l’ordre d’empilement appartiennent à multiplicateurs et boosts. Ce hub reste pratique : avec qui jouer, comment se sentent les rebords bondés, et comment les objectifs sociaux (badges, leaderboards, tasks) s’intègrent à côté du farm d’argent.
Taille serveur 16 — ce qui change
Avec un cap de 16 joueurs tu verras :
- Spawns populaires bondés — les lancers peuvent entrer en collision ; attends un temps ou saute sur un rebord latéral.
- Spectacle partagé — live injuries et longues chutes font la moitié du fun quand d’autres regardent.
- Pression leaderboard — les nouveaux leaderboards récompensent la vitesse propre ; les serveurs bruyants peuvent aider ou nuire selon le lag.
- Apparitions de devs — les petits serveurs rendent le badge meet-a-dev réaliste si un développeur rejoint.
Si la physique saccade aux heures de pointe, change d’instance. Les builds ALPHA changent encore souvent le networking et l’UI ; vérifie le hub des mises à jour après une session rude avant de blâmer tes amis.
Inviter des amis pour les boosts
Invite des gens qui resteront vraiment pour quelques cycles de chute. Un ami AFK dans le lobby peut encore compter pour les règles de boost 10 % telles qu’implémentées dans la build live — confirme en session — mais un duo actif farme les déblocages de hauteur plus vite parce que vous pouvez vous appeler les prix du shop et les angles de lancement sûrs. Avant une session argent :
- Échange tout code live (surveille 5HUNDY = 500K).
- Confirme le statut du multiplicateur communauté.
- Invite des amis et vérifie les boosts sur multiplicateurs et boosts.
- Mettez-vous d’accord sur une cible de hauteur de spawn depuis la tier list des spawns.
- Double-tape R entre les runs pour que personne n’attende sur des respawns lents.
Rencontrer les développeurs
Les badges sur la page Roblox incluent welcome, alpha tester, et meet a dev (rencontrer @crispyflame0 ou @pugs1ey). Le badge meet-a-dev est marqué extrêmement rare. Ne harcèle pas le staff s’ils apparaissent — dis bonjour, signale les bugs poliment, et continue de tomber. Le feedback aide tant que le jeu reste marqué ALPHA depuis 2025-08-19.
Suis les créateurs sur Roblox et surveille la description du place pour les liens sociaux. Le groupe inDEVV est le studio parapluie de ce playground physique inspiré de Fun with Ragdolls, Broken Bones IV et Ragdoll Engine.
Objectifs sociaux hors argent
- Tasks — complète les objectifs listés pour des récompenses sans Robux quand le panneau de récompenses le dit ; détails sur Tasks et événements.
- Badge explorer — parcours les maps au lieu d’optimiser seulement une falaise ; liste complète sur le Guide des badges.
- Quête Halloween 2025 — objectifs saisonniers quand dispo ; coordonne avec des amis pour des clears plus rapides.
- Leaderboards — compare stats de chute ou de vitesse après les améliorations de vitesse leaderboard notées dans l’historique des patchs.
- Live injuries — lis les atterrissages et les limites de breaks avec des amis ; guide dédié sur Live injuries.
Équilibre ça avec les montées d’économie pour encore pouvoir t’offrir la prochaine hauteur via les guides upgrades et spawns et gagner de l’argent.
Gamepasses et récompenses gratuites
Les passes Robux couvrent slots d’abilities, uses d’abilities, déblocages d’injuries, double XP, breaks illimités et double argent. Avant de dépenser, lis Gamepasses et récompenses pour les prix, les caveats et la stack gratuite (multiplicateur communauté, boosts d’amis, codes, wheelspin, tasks). Couple cette page avec Live injuries si tu te soucies des limites de breaks et des niveaux d’injury, et avec le Guide des badges si tu chasses meet-a-dev, flags explorer ou paliers de niveau en jouant entre amis.
Pages liées
- Multiplicateurs et boosts
- Gamepasses et récompenses
- Hub des guides
- Tasks et événements
- Hub des codes
- Hub Tier List
- Hub Wiki
Avec environ 894K visites et 44K favoris après l’update du 2026-11-14, les serveurs publics restent animés. Amène des amis, empile les boosts, respecte l’espace 16 joueurs, et traite chaque session sociale à la fois comme un run argent et un playground physique.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Combien de joueurs tiennent dans un serveur ?
La taille serveur est 16. Attends-toi à des rebords populaires bondés aux heures de pointe et change d'instance si les lancers entrent sans cesse en collision.
Comment marchent les boosts d'amis ?
Inviter des amis donne environ 10 % de boost d'argent par ami. Empile ça avec le multiplicateur communauté et les codes — le détail complet est sur la page multiplicateurs et boosts.
Comment obtenir le badge meet a dev ?
Rencontre crispyflame0 ou pugs1ey en jeu. C'est extrêmement rare ; sois poli si un développeur rejoint ton serveur.
Le jeu est-il meilleur avec des amis ?
Pour la progression, oui — boosts et appels shop partagés accélèrent les déblocages de hauteur. Le solo marche encore si tu empiles communauté et récompenses de codes.